第171节
为了充分把这个设计做好,我特意找来了这款《quake3》游戏,自己也试着玩
玩。回到了公司的怀抱,我又有了一间“宿舍”,不过不是以前那家了,距离公司
位置更近,大概是在大地花园,也就是海淀图书城附近。
我发现,这款游戏真的很好玩,关键是它代表的风格,是一种更高更强的味道。
和真实生活中的竞争颇有相似,而且它在游戏开始的时候,基本上是公平的,而且
比赛双方的机会也是一样的。这点和生活不同,生活中除了时间外,就没有公平可
言了。
我玩这个游戏之后,渐渐地迷上了它。每天下班后,吃过晚饭就开始研究打法。
不过我不认为这是在浪费时间,就像化学实验中饱和的概念一样,每天想正经事情
已经够多了,再想也不过是重复而已,创新太难了。但是在这种无意识的游戏当中,
有时反而能悟出很多在市场里竞争的概念,这道理就相同与看兵书一样。
等我把游戏吃了一个通透后,开始酝酿这次活动。经过半个多月的准备,我开
始举办这个捆绑活动。但我的捆绑并不是简单的两个产品同时降价,因为我觉得这
样会让用户有可能会感觉我们平时太黑,有太多肮脏利润,而且这种促销的做法也
有些俗了,所以我采取了另外一个方法。
我的活动是,凡是购买我们声卡的人,都可以拿到打折的显卡;同理,买我们
的显卡,也可以打折购买我们的声卡。至于游戏,我们没有投入到这个活动中,因
为中国的盗版市场根本就不是一家商家能惹得起的。
活动没有让我失望,我也没有让老总失望。因为我把这个活动安排在了学生的
寒假期间,再加上年底本身就是市场的旺季,所以销售量几乎是成倍上翻,让我自
己有时都怀疑自己是不是天生的营销天才。唯一的问题就是现在我们内部渠道的经
销商在算帐打折时有些混乱,所以告诉我,自己在对内部调整上还有很多空缺,不
过我想这些会在今后弥补上的。
亦凡公益图书馆(shuku.net)
下一节 回目录