前言
严格地说,这本书不是一个续集,因为这本书开始的时候也是《安德的游戏
》开始的时候,结束也一样,两者从时间上非常接近,而且几乎发生在完全相同
的地方。实际上,它应该说是同一个故事的另一种讲法,有很多相同的角色和设
定,不过是采用另一个人的视角。很难说究竟该怎么给这本书做个论断。一本孪
生小说?一本平行小说?如果我能够把那个科学术语移植到文学内,也许称为
“视差”小说更贴切一点。理想的情况是,对于未曾读过《安德的游戏》一文的
读者来说,理解起这本小说来可能要比曾经阅读过那本书的读者更容易一些。因
为它不是一个续集,你不需要任何从《安德的游戏》中获得的特殊的知识。而且,
如果我在文学上的目的达成的话,这两本书应该是互相照应,互为补充的。无论
您先阅读了哪一篇,另一篇小说仍然能够发挥出自己的作用。
这些年,我很感激地看到《安德的游戏》一文在读者中——特别是在少年读
者中的声望越来越高。虽然它没有被故意写成一本年轻人的小说,但是它被很多
那个年龄段的人和很多找到本书在教学上的使用价值的教师所欣赏。我从未发现
它的续集——《死者代言人》、《屠异》、《精神之子》——也受到年轻读者如
此强烈的爱好。表面上可能是因为:《安德的游戏》是以孩子为中心的,而其他
的续集都是关于成人的;更重要的也许是,至少在表面上《安德的游戏》是一部
英雄的,冒险的小说,而续集则是完全不同的类型,缓慢的节奏,更深刻的思考,
以精神为中心的,对于比较年轻的读者不容易立刻把握住文章的重心。然而最近,
我终于认识到《安德的游戏》和其他续集之间存在着足有3000年的代沟,这本续
集将比最初作品的其他续集更接近原有的风格。事实上,《安德的游戏》在某种
情况上说应该是没有续集的,因为另外三本书讲述了一个它们自己的连续的故事,
而《安德的游戏》则是孤零零的。有一段时间,我突发强烈的愿望,要打通《安
德的游戏》中的宇宙,在这个愿望的引导下,我找到以为我所推崇的作家Neal·
Shusterman,来帮我构想一部关于安德·维京在战斗学校的朋友的小说。在我们
的讨论中,这个构思清晰起来,最明显可以立即着手的角色就是比恩,安德在接
受大人们的训练时他作为安德的士兵被安德训练着。然后其他的事情都发生了。
我们讨论的越多,我越嫉妒Neal因为他比我更有可能写出这样的一本书。最后我
终于明白,在我认为已经完成了这部愤世嫉俗描述地“小孩在太空”的方案后,
还有更多的东西应该说出来,从1985年,《安德的游戏》完成到现在的12年中,
我学习了更多的东西。而且,在我仍然希望Neal和我能一起写一点东西的时候,
我灵巧的抓住了计划背面的东西。我很快发现写作它比看上去更困难,因为需要
把一个故事用不同的方式叙述两次。我被一个事实所困扰,就是虽然采用的视角
不同,但是仍然是同一个作者和同样世界观。通过写作的几年间我看到事实,我
得到一些帮助,学到一些东西,它们能够带来不同的重心,也能更深刻地理解现
有的计划。两本书出自同一个头脑,但是是不同的,他们同样描绘了孩童时期的
记忆,但是展示出不同的未来。对于读者来说,视差来自安德和比恩,在同样的
事件中对他们在各自的路线上行动。对于写作者来说,视差来自12年中我的大孩
子的成长,而且我的小点的孩子也出生了,世界就在我的身边发生着变化,我了
解了一些人类的天性和一些我以前不知道的技术。
现在,你把这本书拿在手中。这次文学的尝试是否成功完全取决于你的判断。
对我来说,它是值得我再次沉浸在同一口井中,而且这次里面的水已经发生了巨
大的改变,即使它没有很好的变成酒,但是由于使用了不同的载体而多少有了些
不同的风情,最后我希望您能得到很多甚至更多的享受。
——格林斯伯罗,北卡罗莱那州,1999年
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