第59节:生命游戏(8)
轩辕瞳第一份报告,十分钟以后到了蜂霍特的手里。“头,和我们预料的一
样,所有进入第六圈的玩家都没有脑电波了。”
“游戏回放中,监测到什么了吗?”蜂霍特手中多了一支烟,神色也顿时显
得苍老了。
“还是一样,只监测到一股强力电流通过电子模拟系统。不过,我有个想法,
是一个闪念。”
“说说,直觉是本能的反应,有时候是解题的关键!”
“头,我想起了物理学上的消磁原理。”
“消磁?”蜂霍特的脑海中回忆着这个原理,消磁原理:将带磁物体放入交
叉磁场中,随磁场的强弱变化带磁物体的磁束密度也发生强弱变化。但是磁力作
用的特性上,不能达到0 。为无限制地减小并逐渐向0 接近,有必要慢慢地减少
这个磁场的强度。
《蔷薇之战》设计的原理来自于美国圣路易斯一批神经学专家,研制出一个
透过神经感应电极,接收人类脑电波并连接计算机程序。一名患有癫痫症的14岁
少年率先试玩,不用动手也可以玩游戏。科学家研制出的BCI2000 计算机程序,
只需透过可进行脑皮层电描法的感应电极板,便可接收并解读玩家脑部发出的信
号。因程序利用了人脑机器接口技术活动,患者无须把感应电极板植入体内,仪
器已可从头部表层解读脑部发出的信号。
而人类大脑的脑电波是通过100 余亿神经元所组成,节律性的脑电波是许多
神经元同时活动和同时抑制的结果。最常见的脑电波节律为每秒10次左右的α节
律,每个波的周期约为100 毫米,通过脑电波的活动,产生了人类的各种感知,
也是思想的动力,也就是脑电波的磁场。
这些信息从蜂霍特的脑海中闪过,经过提炼,他有了些领悟:“轩辕瞳,你
的意思是说通过电流瞬间产生的两极磁场,破坏游戏者的脑电波磁场?”
“是的,就如消磁一样,磁场一下子消失了。”
“轩辕瞳,纠正一下,根据爱因斯坦的理论,能量是不会消失的,它只会被
吸收或者转换,所以我认为愚人威金的脑电波应该被吸收到了一个新的载体。”
“中国人的俗话是这个人被勾了魂,那些传言中失魂者难道是在特定时间点
上遇到了强大的磁场,脑电波被吸收了吗?如果真是这样,比如灵魂附体、鬼魂
再现等传说可能只是一个物理学上的巧合。”
蜂霍特点了点头,“磁场的产生来自于两极,也就是中国八卦中的阴、阳,
分别通过数字0 、1 表示,所以愚人威金的脑电波也许转换成了0 和1 组成的二
进制数字语言进入了计算机系统!这个系统可能就是我们一直在寻找的游戏城!”
二十二、撒旦是谁
游戏进入第六圈,将改变游戏人机操作的模式,进入同步大脑皮层操作阶段。
愚人威金的视角已经是堕天使辉的视角,所以他根本没有意识到,自己其实已经
彻底融入了系统。而且他现在很忙,忙得无法去察觉一些细微地变化,为了让这
个游戏继续下去,他必须不停地杀戮。
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