第15节:2012玛雅末日预言(15)
最后一点是非常少见的,因为在玛雅宗教史上,几乎98% 的太阳计算员都是
男性。塔罗说虽然他不是人类学家,但是他猜我的母亲应该是柯兰族秘密女性组
织的后裔,在殖民帝国入侵后不久就消失的一个支系。
那次会面之后,一直到学期末,塔罗每周都与我碰两次面,直到他回纽哈芬
市为止,后来我也才发现原来他是一个研究“印度古老游戏专案”的学者。他和
他门下的研究生发展出一套理论,他们相信所有现代的纸板游戏都源自于同一个
古老的根源,一个宇宙通用的游戏。他们一开始的时候是从中亚开始搜集各种族
流传下来的游戏方法,很快地他们就发现到美洲才是源头。
当时有很多人类学家都对这个论调嗤之以鼻;以为又是什么二流学者想藉由
薄弱的历史关联来出名。但塔罗是一名货真价实的数学家,所以他对这些批评丝
毫不以为意,他一心只想要好好做研究。他也是少数能够同时横跨多领域的人才,
对灾难理论、复杂物理系统、重组游戏理论等都有涉猎。重组游戏理论俗称RGT ,
理论核心源自于西洋棋与围棋,也就是依棋子位置的不同而衍生出不同的效益,
经济学家从二次大战以来也都应用到这套传统游戏理论,但其实说穿了它的内容
主要就是博弈。但一直到1990年代开始,才有人回溯到更古老的游戏理论RGT 。
塔罗提出的概念是重组新版的祭祀游戏,利用人性化的界面来获取可以应用
在经济、战略甚至天气预报方面的模型。他在遇到我之前已经成功地完成了一些
实验,实验团队也已经完成好几套祭祀游戏的重组模型,都十分贴近最古老的游
戏版本,但是他希望在正式发表之前可以做些细部的调整。所以在我上大学前到
开始念大一,我们俩花了好几百个小时的时间来研究祭祀游戏。但真正让我们伤
脑筋的问题在于,就算我们将纸板设计得十分贴近古老的玩法,我们仍然无法确
认古时候他们究竟用了几颗种子或石头来进行占卜,于是塔罗决定从另一方面下
手,他引进了脑波扫描器。
我手边还有从危地马拉带过来的五颗小石头,事实上这也是唯一我带在身边
的东西,因为种子都已经风干化成粉了,我后来都用糖果来代替。我到美国之后,
只有操作过几次祭祀游戏,但不知道为什么,当我在大学实验室里重新拾起旧日
的回忆时,我的技巧忽然间进步了许多。一开始他们会找人在另外一个房间做一
些动作,然后我在这一头利用游戏预测他们的行动,我的占卜进行得十分顺利。
接着,我们发现如果实验对象发生比较严重的事情,像是丢了钱、受伤或是真实
发生的事件的话,会让占卜准确率更高。几个月后我们开始针对当时的新闻进行
占卜,像是艾滋病毒的传染,或是第一场石油战争等现实生活中发生的事,不过
占卜这些事情所要设定的控制变因很难复制,因此我们不断修正理论,虽然一直
有改善却进步有限。
亦凡公益图书馆(shuku.net)
下一章 回目录