第52节:2012玛雅末日预言(52)
可是一旦占卜的结论出来之后,所有的选择都会消失,眼前只剩下一条唯一
的道路。”
“嗯,好,”林赛说道,“你们达到最高境界,是九级对吧?”
“是的。”
“我一点也不想知道细节,我要问你的是,就算你达到九级、解出了手抄本
的秘密,但却发现命运早有安排,一切都无法改变,到时候你怎么办?”
干,这个问题也很难,早知道我在踏进这扇门之前就应该先跟玛琳娜打听好
的,现在糗了,他的问题真的有点难以招架。
“这样的话,我们是不是干脆就不用如此大费周章了?干吗要刻意去改变这
一切?”林赛又补了一句。
“嗯,不是这样的,”我说,“我不这么认为,关键在于,若要避免事件的
发生,得先知道会发生什么事。这样说好了,玛雅人并不觉得这是占卜,他们也
不以先知自居,这些事件对他们来说只是预先提出的评估报告而已,这不是什么
超灵能力。”
“继续说下去。”
“而且古玛雅人的逻辑跟现代人不同,他们也不觉得人类要追求幸福快乐的
日子,相反的,他们认为人类的历史就是一部逐渐凋零的古书。为了要延缓这样
的凋零,延缓世界的腐败,在古玛雅,连打仗都是有所规范与作用的。战争是具
有神圣意义的,是用来阻止世界的凋零,一年可以打几次仗、要损失多少人力与
物力都是预先算好的。他们会在特定的时候祭祖,在特定的时候焚烧森林或是献
上活祭,这一切,都是为了要扭转历史的洪流,试图改变原本命定会发生的事情。”
“怎么都是用不好的事情来扭转历史?照你这样说的话,除了烧杀掳掠或是
战争之外,应该也要有其他事情才对。”
“祭祀游戏当初的起源就是针对负面事件,把注意力放在这一事件上才能发
现问题所在。”
“这也是为什么我们利用这套软件来做交易,通常都是出现金融危机之后比
较准确。这是题外话,回到我刚才的问题,所以你刚才是说手抄本里面记载的事
件都是负面的,而且都会发生。”
“理论上是的,”我继续说,“但并不是所有通过祭祀游戏推敲出来的事件
都会发生,因为人们懂得利用预先知道的缓冲时间去做应变,以预防规避它的发
生。”
“了解。”
“只要祭祀游戏所预测到的事件够详细、够清楚,那我想应该没有‘无法扭
转’的事件。这其实也是因果循环关系的延伸,对古玛雅人来说,人类的历史就
是一个轮回①,到了一定时间就会发生类似的事件,每件事件的发生或多或少都
会影响接下来的事情,但整个周期并不会有太大的改变,就像是蜘蛛网一样,横
向纵向都有可以互相对应的位置。”
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