第四节 晚自习结束后,修浩独自一人走在回家的路上。清凉的晚风吹不去心中的烦闷。 空气中的灰尘在汽车灯光的照射下清晰可见。抬头看到很多蚊子和不知名的昆虫围 着路灯享受着黑夜里的明亮。 修浩一边低着头走,一边想着自己高三这一年将要面对的所有事情。很多时候, 修浩都想不明白,大家为什么要这样的过日子,明明是百分之一百二十的不想呆在 教室里,可却又不得不天天做思想斗争,逼着自己去听那些已经跟不上进度去的课。 望着天空中的点点繁星就象被离泣的孩子不知道回家的方向。一瞬间像是归于 黑暗的世界被光线硬生生的拉出一条口子,然后逐渐扩大。 突然,听到身后一阵躁耳的喇叭声和汽车司机咒骂自己的那些不堪入耳的话语。 修浩环顾四周,原来自己已经不知道什么时候走到了马路中央。 修浩连忙退到了路边。看到几个年轻人在一家网吧门口,他们穿一些很华丽很 夸张的衣服,男的靠在摩托车上抽烟,女的搂住男的的腰。修浩很反感这些人,一 个男生把头发搞得五颜六色的,像是曾经看过的孔雀的羽毛,那个女孩子大概跟自 己差不多大吧,眼睛上涂了颜色很深的眼影,牛仔短得快要漏出屁股了,修浩觉得 很恶心。 他们身后的网吧虽然地方狭小空气浑浊,然而生意却十分红火,有手里端着饭 盒的,有站起来大呼小叫的,也有在过道里打闹的。现在已经十点多了,修浩还清 楚地看见里面有好几个穿着心天一中校服的学生在里面玩得不亦乐乎。 修浩想到了自己的好朋友伟峰,从开始上晚自习起,他就每天晚上都跑去网吧 上网,回家后就说在学校里上晚自习。 修浩想起了曾经看到过的因网络游戏而酿成的悲剧。如, 某女大学生劝弟弟远 离网络游戏无效一怒服毒自尽。这是修浩在前不久在报纸上看到的一条新闻。修浩 很为伟峰担心,大家现在都是高三的学生了,不应该做一些跟考大学无关的事情。 而且,网络游戏对青少年的影响又是那么巨大。 所谓的网络游戏,那就是在网络游戏里能够找到一种很真实的主宰的感觉,可 以任意的主宰自己的造型,也可以任意的主宰自己在网络游戏中的行为,这样的感 觉你在现实生活中是不可能找得到的,当然,当等级或者装备到达一定的层次,还 可以找到一种现实生活中所不可能拥有的肆意妄为的权力。 伟锋曾经告诉过修浩,他玩网络游戏纯粹只是为了消遣,只是一种娱乐方式。 然而这就是网络游戏的优点,它的存在在一定意义上就让现实中承受太多压力 的人们找到了一个释放与发泄的空间。就是一般的成年人,假使现实中有太多不堪 承受的,也很容易躲到这个虚拟的世界里过起另一种很真实的模拟生活。那为成年 的孩子们就跟不用说了。 那些未成年的孩子们,无论是身体还是思想都处于一种成长的过程,他们对世 界的感知也是处于一种摸索的状态的,在他们的意识里还没有完全的形成什么善恶 是非的观念,他们的更多行为只是因为兴趣,而网络游戏的在一定意义上又恰恰是 最大限度可以满足孩子们的不受约束的心性的。再者,网络游戏本身的存在就是为 人们提供一个发泄娱乐的空间与世界,里面的是非观念等等都是很淡薄的,一切都 以游戏中的金钱与等级或者权势说话,这样的一个世界对于那些还没有完全形成是 非观念的孩子们会产生一种极大的负面影响。久而久之,他们会分不清自己到底处 于哪个世界。是真实的现实还是虚拟的网络世界。 可是,在那些唯利是图的网络游戏经营商他们眼里只有金钱,他们看到的只有 网络游戏的巨大发展前景,根本不会考虑这些网络游戏会对正在成长中的青少年们 产生怎样的影响。更何况青少年正是他们发展前景中必不可少的一部分呢! 修浩自己对网络游戏并没有什么兴趣,但是并能代表所有人都不会对它赶兴趣, 把那么多本来应用在学习长知识的时间全部浪费在这些虚拟的游戏上,就特别同情 和无奈,因为这其中的很多人已经成为网游的俘虏。同时修浩对网络游戏的内容感 到厌恶,里面那些凶杀、色情场面,看看那些头戴耳机在网吧里呜天嚎地的年轻人, 还有昏天黑地地沉迷,修浩想,他们那些人应该都是像刚才站在网吧门口的那些男 女那样的整天不读书的混混吧。 现在,网络游戏就像是鸦片一样吞噬着伟锋这群青少年们的精神和健康。 网络游戏,一个又一个因为这精神鸦片的悲剧难道并没有引起人们的足够重视。 一个国家一个民族最可怕的是什么?青少年——国家将来的希望,难道人们就这么 看着他们被精神鸦片肆无忌惮的完全吞噬掉,才引起重视采取措施吗? 如果那些网络游戏的经销商眼里不是只有前,而是主动关注青少年们的成长; 如果政府为网络游戏制订一系列相关的政策法规,以行政法规的手段促使游戏运营 商对于青少年玩玩网络游戏给予一定的限制,而不是任何一个人只要登陆游戏就可 以申请到一个帐号;如果不是家长们对于网络游戏这类东西是抱着一种仇视的姿态 的,不会从网络游戏本身的角度去正确引导孩子的观念,而这点在很大程度上又促 成了孩子的逆反心理;如果那些不规范的网吧不给未成年的青少年们提供娱乐消遣 的场所;如果执法部门给那些黑网吧严厉的惩罚,还会有“某女大学生劝弟弟远离 网络游戏无效一怒服毒自尽”这样的悲剧出现吗? 修浩真的很怀疑,在那些众多的所谓经济专家与行业专家们,甚至部分媒体对 这网络产游戏蓬勃兴起跟着摇旗呐喊的时候,因为它所造就的富翁以及给网络游戏 产业所带来的巨大利益而跟着瞎叫好的时候,修浩想不知道他们走到没有走到那些 遍布在大街小巷、角角落落里的“网吧”里,去看看那些“打着擦边球”的老板们 怎样容忍甚至纵容这些花季少年沉浸在这些玄幻的游戏中不能自拔?不知道他们有 没有去听听学校的老师们和孩子的家长们那无奈的声音?不知道这些专家们有没有 计算过游戏产业给国家和民族带来的短期利益与不良游戏对年轻人的毒害所造成的 社会危机与道德缺失之间的长期损失到底如何平衡? 有的人说游戏是一种娱乐,网络游戏的不良作用只对那些没有自制力的人有反 应,甚至认为刀子好人用能切菜,坏人用能杀人。那么按照这样的逻辑,鸦片是一 种止痛药,所以人们就应容忍鸦片在社会上正常流通是不是一个道理?如果认为网 络游戏是一种娱乐,那么中国的“国粹”麻将算不算娱乐?老虎机算不算娱乐?为 什么这些所谓的游戏国家都禁止甚至限制,而独独“网络游戏”一直脸上贴满金纸 呢?难道仅仅因为这类“娱乐”是用计算机这一高科技工具玩的吗? 毕竟中国人的文化水平以及思想层次是很难对网络游戏起到主要的影响作用的。 一个国家国民的教育观念以及思想层次是个长远的问题。而在目前网络游戏肆意毒 害青少年的时代,要他们发挥主导作用似乎有点困难,也许这要很多人很多年,甚 至是几代人几十年的努力才能达到。 一辆汽车飞快地从修浩身边开过,在干燥的马路上扬起了漫天的灰尘。刚刚还 站在网吧门口的那对男女不知道是走进了网吧还是已经离开。天空中清冷的星光带 不走夏日夜晚的闷热。修浩甩了甩头,似乎是想把刚才的胡思乱想甩在脑后。自己 的事情都不知道该如何面对了,还忧国忧民地为那些被网络游戏毒害的青少年们担 忧。修浩略带嘲讽且又无可奈何地望了那网吧最后一眼后,开始往家赶,因为时间 已经不早了。 坐在网吧舒服的沙发上,看着显示器上眉飞色舞的画面,伟锋尽情地玩着《魔 兽世界》,丝毫没有察觉到现在已经10点多了,心想反正明天放假,今天就玩晚一 些吧。直到妈妈的电话打来才发现现在已经到了应该到家的时间。可是,他实在是 舍不得走,再努力一个小时就可以完成这个任务。 伟峰接听了电话,对妈妈说,放学放得晚,没赶上吃晚饭,他现在正在和同学 们一起吃宵夜,并承诺11点半之前赶回家。 伟峰妈妈非常溺爱伟峰,一听说他没有吃晚饭,马上就心疼了起来,很爽快地 就答应了伟峰,并且还叮嘱他吃完后坐出租车回家,妈妈报销。 -------- 流行小说