渲染 作者:小周 没有人注意我,真是个好机会。我可以轻易的拿到吗?不知道,上线给我的 短信说:“流片成品已好。”看来我回国的时间要提前了,不管成与不成我都不 打算继续留在中国了。 “妈的,怎么就15帧?”我看着那穿的象流氓似的少年指着显示器左上角 的数学大骂。我是个工业间谍现在潜伏这家工厂作勤杂人员就是扫地的。这是一 家显卡组装工厂规模较小,我来这已经一个多月了就是在等今天的新产品试验。 现在显示器前站了好多人,有这家工厂的工程师和几个工厂员工再有就是那个骂 街的少年和他的朋友了。 “画面怎么这么好呀?现在分辩率是多少?”一个工人问? “六百四乘四十八。”少年说的飞快,“还行比模似的时候快多了,光能传 递的效果不错就算过了,再加上景深跟运动模糊看看吧?”少年好象在说快书一 样,人们的目光都在显示器上我也放下扫地的干凑上去看。 这时那个少年的朋友正坐在电脑前,这台电脑我昨晚已经查过了。P4-2。 6 -512内存。原来的显卡被他们拆了下来,现在用的是他们刚作好的显卡。 这就是我的工作目的,了解那的显卡的功能。据说这是他们使用自己设计的显示 蕊片,功能上有很大飞越,是超越世界水平的。但是我知道中国人的效率,他们 成达到…… 我终于在没有注意的前提下看到了显示器,他们好象正在放CG动画。还说 什么超越世界的水平放一段电脑动画也这样慢,我注意到左上角的数字“14。 5 6FPS”不过这段动画作的的确优秀,画面中的人物正在奔跑,飞散的头发 与华丽的华服还有明亮的场景,都表明这是一段很好的CG。只是不知道作者是 什么人。 “小明,你能不能别让她跑了。”人们都在看突然少年开口了。坐在电脑前 的小明马上接话:“不跑怎么看运动模糊?” “你先让我看看景深。” “景深还用看,你看看这后面的房子。”小明指了一下屏幕。“画面很稳定 呀!”一边的工程师很吃惊的说。 这个我也注意到了画面的确很稳定,从光线的效果看这不是用BRAZIL 就是用MAYA或是MR作的CG。在静止画面中光能传递的应用使景物显得十 分优美。图象水平很高,只是我想他们一定用的是盗版,这个国家盗版就象上街 一样方便。不过这些软件能用的这样好也不简单了。 画面中的人物慢慢的走了两步抽出背后的宝剑,摆好架式,一招一招的练了 起来。这大概就是中国的剑法了,我以前从电视上看过。象舞蹈一样,不实用。 但这画面真是不错,光影的变化十分完美。作挥剑的运动时也的确有运动模糊的 效果,而镜头在动动中景深的变化也自然逼真。因为只有十多FPS的原因所以 这一切的细节可以更清楚的看到。 “不对,你应该跳起来出这招儿。”少年又开口了,他好象总爱在别人欣赏 什么东西时说话。 “你来。”坐着的小明站起来让少年坐在电脑前。 “应该这样,你看先跳再按………”少年边说边按键盘。 等等!他们在干什么?我突然发现他们只要一按键盘,画象中的人物就出招。 就象是在……在玩一个动作游戏,只是这画面质量象过场动画一样好。 “不会是实时动算出来的吧!”话一出口我才想起自己的身份。这句话声音 虽很大但没引起别人的注意。还好我说的是汉语。 “让人不能承受,太不可能了!这样的动画是实时的计算出的!”这回我只 是小声说。 只有工程师看了我一下其它人都没有反应。我又仔细看那画面想找出一点破 绽。因为再好的游戏画面也不可能达到CG的水平,而且我作图形设备的工业间 谍已经很有经验了,如果能,我一定会看出来。 但这也太不可思意了吧?我几乎看不出这画面与专业三维软件的顶级渲染插 件花很长时间渲染出的动画有什么不同。刚刚我还以为那是MR或是巴西生成的 CG。 第二天早五点还是昨天的车间,只有我一个人。这才是我真正工作的时间。 昨天他们一直工作到夜里两点左右,我一直用窃听器监听。从中得知,他们一直 想把FPS值提高上去。但是最后因为没有性能更高的内存蕊片所以放弃了。我 现在要作的是把这台计算机里的图形程序(就是昨晚看到的CG动画一样的东西) 和显卡设计图及一块成品显片带走。如果她(我的上线)能找到显示蕊片的设计 图就更好了。 硬盘复制的速度很快。显卡的图纸也让我从一旁的电脑中找到。只是我还是 不敢相信昨天的画面真是实时算出的。也许他们花的成本很高,要很多钱。我自 我安慰道。但是我从打开的机箱里看见那显卡只比一般显卡大一点三个0。1 8 微米的显示蕊片成品字组合在基板上,左右两边是显存。连散热器也没有! 反正我只是个间谍不是工程师,我从许多他们昨天新作出的显卡中拿了一块 出了车间。如果这是真的,所有的显卡和游戏机厂商都要改行了。我暗自盘算着 应该把这东西卖多少钱。 我很快出了工厂大门。向上线发了一条短信:“成画OK。” 上线这次很快回信:“来上海。”我知道这是什么意思,她的任务也完成了。 我按约定到上海机场准备乘早上的航班回国。 我很快到了上海机场与她见面,她是我的上线。目的是显示蕊片的设计图, 在蕊片制造厂潜伏。一见到她我就用暗语问她是否成功。她拿出MD随身听给我 看了一下。原来她是用这个存放文件的的。真是高明。不象我直接拿着个硬盘到 处跑。登机时有一点麻烦可能是因为海湾战争不过我们没有出事。一小时后飞机 终于起飞,我的心也平静了。看着在地面上飞驰的磁浮列车,我想中国也许真的 在变强。不过这只是我一瞬间的想法,很快的又想起了他们效率的低下。 因为知道这次任务的回报,我们决定先在东京狂欢然后再找买家。三天之后, 我们与我们的客户约好了时间,买家是世加公司。他们的游戏机在竞争中惨败, 也许我们真能救他们。从她拿到的资料中我得知,我们偷到的是一整套技术方案。 使用它3D程序制作和3D游戏制作会变得象使用3D动画软件一样方便,而且 画面效果象电影一样的好。我向她提到了显卡有一点慢的问题,她对我说:“不 要对卖家说就行了。他们会解决这问题的。” 在约会地点我们见到了世加的人,可是会谈不顺利。最后世加的人说:“你 们所卖东西,它的设计者已经在三天前把设计图、接口方案与软体驱动全部通过 yahoo 公开了。还包括一个开发包和所有的原代码,叫作openrR. 几个小时前微 软公司已经宣布他们将支持openR而且在下一代Direct X软件接口和新的误乐 设备上使用这项技术。MAYA和3DMAX的制造商也已经声明将会开发基于 这项技术的渲染插件。我想SGI和苹果也会推出相应的硬件产品,ATI和N VIDIA还没有反应,这对他们是个极大的挑战。而我们已经成立了新的开发 小组准备使用openR改造街机。我想SONY的日子会难一些,他们的超级PS 3也许会在2050年推出。哈哈……如果你们愿意我会以个人身份卖下你们的 东西作为记念品来收藏。” “为什么?”我大声问他“为什么?会这样一下得到所有人的支持?” 世加的人底头想了一下说:“太简单了,是因为用他们的技术一切都变得太 简单了。不仅是画面质量的提升同时开发成本的下降也是重要原因之一。” 会面结束后,我们赶到最近的一家网吧。登上了yahoo 的主页,的确有openR 的连接。在里面十分专业的文字中我找到了设计者照片的超连接点了一下后,那 是一个穿着象流氓一样的少年。