未来随想 2030年,深秋,夕阳中的北京。 这里是北京的老文化区,在城市新建筑翻建的风潮一涌而起的时候,惟独这片区域 保持了故都的风韵。钟鼓楼还是三个世纪以前的样子,默默的矗立在周围无数50层以上 高楼的环绕之中,带着没落贵族的矜持,缅怀昔日暮鼓晨钟的风光。 由于已经是黄昏,地安门大街上的激光立体霓虹灯已经陆陆续续的打开了,让街道 在夕阳的金黄余辉中,又增添了无数色彩斑斓的光影。继20世纪90年代以来,这里已经 成为了北京最著名的游戏集散地。在21世纪的今天,更被开辟为游戏的专营区。因此霓 虹灯也大多和游戏有关。 简单些的,就是几个大字在空中飞舞旋转,时而聚拢,时而散开。最典型的要算是 老字号“卡姆乐屋”的招牌。四个大字先在空中停留几秒,然后化为一片萤舞的各色亮 点,再聚拢成为一个向下的箭头,指着商店的入口。周而复始,重复着这一过程。看来 这是在激光霓虹灯刚推出的时候安装的。到现在也懒得更换,索性由它去了。 新一些的,就有人物出现在空中了。利用全息技术,使人物在空中真正能够实体化, 并且做出程序安排好的动作。最吸引人的,要算是诸多的游戏女性角色。每逢这些人物 出现在空中,都会引得一些人驻足观看。FF系列已经出到了30集,新的女主角穿着复古 的长裙,光彩照人。当她出现在空中的时候,总有一些无聊的爷们儿,装做无意的样子, 从她下方穿过。在经过长裙下时,偷偷的抬眼向上看。这个动作很要求功夫,头部保持 不动,只是将眼球尽量的向上翻,一直翻到眼睛的7/8都是眼白。当他们发现其实看不到 什么的时候,才会环顾一下四周,然后悻悻的继续走开。 在街道上,穿梭着不同年龄层次的人们,从小学生一直到退休的老人。大家都是一 幅悠闲的神情。在这条专门娱乐的街上,谁也没有必要紧张。昔日的第一批玩家们现在 大多都已经五六十岁,但是他们对游戏的兴趣还是依然没有消退。而且也有专门供老年 人玩的游戏出现,照顾到了老年人的心理和生理特点。因此,他们算是玩家中,岁数最 大的一群了。 在一家小小的店面门口旁的墙角里,蜷缩着一个乞丐。身上的衣服已经很长时间没 有清洗过,而且质地是很古老的棉布。这在现在充分使用质地轻薄而且又保暖的复合材 料的今天来说,已经是很不可思议的一件事情了。乞丐头发也乱成一团,从眼角的皱纹 来看,他应该是50许人。 老丐凝望着空中的霓虹灯映像,眼中闪烁着兴奋的光芒,嘴里还絮絮叨叨的说着谁 也听不清楚的话。周围的人都用惊异的眼光看着他,在经过他身边的时候,象躲避瘟疫 一样,远远的绕开一个大圈子。有的岁数小的孩子,索性快步跑过去,离得老远再回头 打量老丐,脚下还摆着随时要跑的架势。老丐并不在意周围人的反映,他专注的盯着霓 虹灯,似乎从中能够得到很大的乐趣一样。 “哇——!快看,快看,NAMCO的人耶!”“还有CAPCOM的人!!”街上的人群一阵 骚乱,原因是走来了几个年轻人,穿着写着公司标志的工作服,炫耀自己的身份。在这 个时代,游戏公司的人作为给大家带来娱乐的有功之臣,非常受人尊敬。能够在国外著 名公司的国内游戏制作部工作,是很值得羡慕的一件事情。从21世纪20年代开始,国外 的公司纷纷涌入中国大陆,瞬间就将原本不成熟,也没人关心的国产游戏制作业打跨, 现在已经没有原装的国产游戏制作公司了。所有的游戏都是在国外制作,然后国内进行 汉化,同步推出市场的。 老丐从自己的世界中回过神来,瞥了一眼那几个神气的年轻人,嘴角挂上了一丝苦 笑。然后缓缓的站起身来,从地上拾起了一个小型的霓虹灯字牌,背在背上,蹒跚的向 鼓楼的方向走去。 “哒”的一声,老丐打开了霓虹灯的开关,老式的字牌闪烁了一阵,开始显示着如 下的字样: “我很饿。” “也很冷。” “有没有好心人帮助我?” “这就是中国第一批游戏策划的下场。” 字反复重复着闪烁,老丐背着字牌,彳亍的走入了鼓楼的阴影中…… 字体的蓝光逐渐被鼓楼巨大的阴影所吞没了,逐渐消失不见……只剩下外面熙熙攘 攘的人群和沉默矗立的钟鼓楼…… 写完这个段子,用个文点的词来讲,心情是自怜,沉浸在自己给自己构造出来的伤 感情绪中。其实挺没出息,是吧?:)