序 XXXX年,科技迅猛发展,硬件的跨越性发展推动了整个IT界的突飞猛进,人工 智能技术相当成熟,并充分应用于各行各业,“虚拟现实”技术似乎也要在这个不 平凡的一年中得到突破……XXXX年,四海科技有限公司成立。仅3 年时间,该公司 就进入了世界企业500 强。公司成立的5 周年纪念晚会上,该公司负责人宣布: “我公司历时八年开发了一款游戏——《我的世界》将在下一周开始内测。发放帐 号10万个。 这款游戏采用了我公司最新一代产品技术制造的巨型服务器,一台服务器就能 轻松容纳全世界一亿人同时进入游戏,游戏单独采用了我们公司的最新的专业级智 能技术,即时生成各种人物对白与任务,将让大家感受到不可想象的真实性。 虚拟现实接入设备将进入这个游戏,现实与虚拟时间比为1 :6.此外的游戏与 银行网络直接挂勾,支持玩家之间直接交易,玩家与系统的交易。玩家创建任务后 就会拥有一个虚拟卡,虚拟卡和玩家现实中的银行卡直接相连,玩家在游戏中就可 以把游戏中的前直接转到现实中,同样也可把现实中转到游戏中…… 这款游戏没有GM,所有规则有智能主脑自主判定,具有高度的双向交流(玩家 与智能主脑双向交流),玩家在这个虚拟世界里可以创造出完全不同于别人的经历。 游戏内测中的东方大陆完全体现了东方的内涵,希望大家能够喜欢。将来会在 欧美继续开放新的大陆,游戏成熟后会开放各大陆的连接……“ 游戏设定 我的世界游戏测试期间没有开放转职。玩家一律是人族平民。 游戏中的战斗技能可以通过NPC 获得,也可以自己领悟。 学习到的技能可以升到10级,自己领悟的可以升级到12级。玩家还可以使领悟 技能的升级为高阶技能。技能每一级都有攻击加成,具体数值各不相同。 游戏中可以学习铁匠,裁缝,鉴定,制药等辅助行业的技能,也可以自己创造 技能。自己领悟和创造的也可以到12级。 技能升级到12级的无论战斗和生活技能都可以传授给2 人(玩家和NPC 都可以)。 被传授者学到的战斗技能不可以用来攻击传授者,同时传授者该技能降低一级。生 活技能传授有严格限制,要看学习的玩家自己本身的水平和系统的判断。传授后被 传授者技能水平为传授者的一半。但不能超过初级技能。(就是比如传授者的铁匠 技能已经领悟到神级12级,被传授者也只能成为锻造10级。不能再高。)超过初级 技能的只能自己领悟。 每升一级获得自用点数2.游戏初始无论何人HP都是80.MP 是智力点数的2 倍值。 每升一级和加一个属性点HP增加80* (初始体力点数/100*10 )。MP每升一级和增 加一个属性点增加初始MP点数/10. 最大攻击= 武器攻击力+ 力量/2- 怪物防。最小攻击= 武器攻击力+ 力量/4- 怪物防。 防御= 装备防御力+ 敏捷/10 攻击速度= 装备攻击速度+ 敏捷/10 准确率=20+敏捷/10+玩家级别/5 躲避率=20+敏捷/20+玩家级别/10 死亡:N01 :白名时被NPC 攻击死亡掉5%经验。被玩家主动攻击死亡掉10% 经 验。被玩家正当防卫死亡掉20% 经验。 N02 :黄名时被NPC 攻击死亡掉10% 经验。被玩家主动攻击死亡掉20% 经验。 被玩家正当防卫死亡掉40% 经验。 N03 :红名时被NPC 攻击死亡掉20% 经验。被玩家主动攻击死亡掉40% 经验。 被玩家正当防卫死亡掉80% 经验。 装备:以下数值只介绍铠甲的要求。头盔和护腿要求都比铠甲低。每追加防御 1敏捷提高要求2点。 黑铁/ 要求力量40. 没有追加属性 青铜/ 要求力量60. 敏捷20. 追加防御4 白银/ 要求力量80. 敏捷40. 追加防御4 黄金/ 要求力量100.敏捷60. 追加防御4 白金/ 要求力量120.敏捷80. 追加防御4 紫金/ 要求力量140.敏捷100.追加防御4 -------------- 玄幻小说精选库