RPG游戏公式 作者:binbin 1)很久以前,在一个遥远的地方,有一班勇者,一个魔王,一堆虾兵蟹将, 一众可有可无的村长村民,及一个感人(?)的故事. 2)所谓的勇者,一开始比任何生物都弱,连一只鸟或单细胞生物都打不赢. 3)魔王有村庄不去住,只喜欢建立一个黑暗复杂的迷宫把自己关起来,一动 不动地等待勇者的到来. 4)魔王会派出虾兵蟹将对付勇者.但为了使勇者能轻易对付,会根据勇者的 等级派出不太强又不太弱的对手,令勇者获得更多经验.偶然有一些太强 的对手以致勇者打不赢,便一定会有另一段偶然的故事救了勇者一命. 5)魔王令他的虾兵蟹将把一些优质装备、道具及钱带在身上,却又不许使用 ,等待勇者打败他们后拿来自用. 6)魔王在自己住的迷宫里四处弃置宝箱,为勇者提供足够的装备及道具,以 确保勇者能见到魔王. 7)魔王传令:如勇者逃跑绝不能追杀;更加不能随便行动,不得上下楼梯, 不得擅自开门. 8)最后,魔王被勇者打败了,有了以下的结局: 版本一:勇者杀死了魔王,世界回复了以往的和平. 版本二:勇者打败魔王,王子和公主以后便过着快乐的生活了. 版本三:魔王大叫:可恨啊……我会再回来的……然后消失了.[请期待下一 个故事] 版本四:一阵强光过后,勇者和魔王一起消失了,只留下勇者的剑. 版本五:女主角与魔王同归于尽或女主角牺牲的所谓永恒的悲剧. 版本六:这次勇者变了魔王,下次请打他吧. 版本七:有个傻瓜梦醒了. 版本八:——THE END——一堆字幕 版本九:C:>