编者的话 | |||||
引子 | |||||
开篇 电脑化空间里的故事 | |||||
时空概念的改变 | 电话的发明 | 对技术的爱与恨 | |||
技术的“报复效应” | 与简单化和灵性相悖 | 系统可靠性的幻想 | |||
“一·一五”大瘫痪 | 1990年的黑客严打活动 | ||||
上篇 黑客:电脑革命的英雄 | |||||
早期黑客出没的地方 | 电脑革命:60年代的真正遗产 | 开启集成电子的新纪元 | |||
牛郎星:童话故事的魔盒 | 少年黑客艾伦与盖茨 | 把梦想组装起来 | |||
人民的伙伴计算机 | 自家酿造计算机俱乐部 | 黄金搭档:伍兹尼亚克和乔布斯 | |||
苹果的传奇 | IBM投降 | 黑客史诗般历程的结束 | |||
中篇 英雄神话的消解 | |||||
艾比·霍夫曼和他的恶作剧 | 电话飞客 | 黑客的历史变迁 | |||
“混沌”的西德青年 | 潘戈的黑客梦 | 汉诺威集团 | |||
平衡计划 | 克利夫·斯多的执着 | 间谍曝光 | |||
对黑客的审判 | 病毒席卷互联网络 | 父与子 | |||
阿帕网与蠕虫 | 罗伯特·泰潘·莫里斯 | rtm的伟大目标 | |||
蠕虫出动了 | 走火的科学神童 | 像电脑罪犯一样思考 | |||
沉重的判决 | 黑客:难以浪漫依然 | ||||
下篇 电脑与灵魂的脐带 | |||||
技术革命的精英 | BBS的兴起 | 数字化地下社会 | |||
一场游戏一场梦 | 苏珊、罗斯科和凯文 | 电脑化空间的头号通缉犯 | |||
第一次被捕 | 黑客之战 | 嗜好战胜了恐惧 | |||
X黑客 | DEC电子之旅 | 米特尼克神话 | |||
公平的游戏 | 亡命天涯 | 明星告密者 | |||
黑客与罪犯 | 网上决斗 | 命运 | |||
末篇 梦想中的神奇美好之地 | |||||
网络社会的密钥 | 隐私消失了 | 电脑犯罪 | |||
第三大威胁 | 媒介时代 | 法律陷阱 | |||
天才还是罪犯? | 电子边疆 | 公民自由 | |||
围绕知识和权力的斗争 | 盗火的普罗米修斯 | 少年不识愁滋味 | |||
无言的焦虑 | 融进主流 | 黑客爱电脑 | |||
尾声 |